工業(yè)液晶顯示器的知識點
信息來源:觸想智能
日期:2023-06-12 18:20:16
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視角
工業(yè)液晶顯示器由于天生的物理特性, 使得使用者從不同角度去看時畫面品質會 有所變化. 與正看時相比,斜看的時候, 轉到當畫面品質已經變化到無法接 受的臨界角度時, 稱之為該顯示器之視角. 視角的定義有三種。
1. 對比
從斜的方向去看液晶顯示器, 與正看時相比, 白色部分會變暗, 黑色部分會變亮, 因此對比會下降. 一般定義當對比下降到10的時候的角度為該顯 示器的視角. 也就是定義大于此視角的時候黑白已經不易分辨. 一般面板廠商與監(jiān)視器廠商規(guī)格書上對于視角的定義最常使用這一條.。
2. 灰階反轉
理論上顯示器從零灰階(黑色)到二五五灰階(白色)應該是灰階數(shù)越高則越亮. 但是液晶顯示器在某個大角度的時候有可能看到低灰階反而比高灰階還亮, 也就是看到類似黑白反轉的現(xiàn)象, 這種現(xiàn)象稱之為灰階反轉. 定義不會產生灰階反轉現(xiàn)象的最大角度為視角, 也就是超過這個角度就有 可能看到灰階反轉, 而灰階反轉是無法接受的影像品質。
3. 色差
從不同角度去看液晶顯示器, 會發(fā)現(xiàn)顏色會隨著角度而變化, 比如說本來是白色畫面變得比較黃或比較藍, 或是顏色變得比較淡等等. 隨著角度變大, 當顏色的變化已經大到無法接受的臨界點時, 定義該角度為視角。
響應時間
響應時間的定義就是在面板的同一點上面 從黑色變到白色所需時間加上從白色變到黑色所需時間 LCD有響應時間的問題是因為 LCD是以液晶分子的旋轉角度來控制光線的灰階亮暗 而液晶分子旋轉時需要時間. 一般monitor使用的目的是文書處理與網頁瀏覽 一般情況之下就是monitor會持續(xù)顯示同一個畫面很久一段時間,然后才切換到另一個不同的畫面 這樣的使用狀況下 其實反應時間多快多慢對使用者而言是沒有影響的 但是如果要使用monitor來看動畫或影片 因為畫面會持續(xù)變化沒有停止 這時候響應時間就會影響畫面品質。
反應時間
一般LCD面板的畫面更新頻率是60Hz 也就是每秒鐘要換60次畫面 不管目前顯示的圖片是否有在變動都會以這種頻率重新顯示 因此每個畫面持續(xù)時間是1/60=16.67ms 如果響應時間遠大于這個值 畫面在動時就可能看到模糊的影像。
殘影
殘影是指畫面切換之后前一個畫面不會立刻消失而是慢慢不見的現(xiàn)象 殘影與反應時間不算同一件事,殘影可能要兩三秒后才會完全消失,而液晶的反應時間是十幾到幾十毫秒,一個設計得好液晶顯示器,就算反應時間是15+35ms 也不可能讓使用者看到殘影,殘影發(fā)生機制有些復雜,通常是同一畫面顯示太久的情況下,液晶內的帶電離子吸附在上下玻璃兩端形成內建電場,畫面切換之后這些離子沒有立刻釋放出來,使得液晶分子沒有立刻轉到應轉的角度所造成,另外一種可能情況則是因為畫素電極設計不良,使得液晶分子在狀態(tài)切換時排列錯亂,這種情況之下也有可能看到殘影,所以以為反應時間快就不會看到殘影,這種觀念是錯誤的。
解析度
目前市面上LCDmonitor可以買得到的大概有以下幾種解析度
XGA: 1024*768
SXGA: 1280*1024
SXGA+: 1400*1050
UXGA: 1600*1200
另外還有一些解析度更高的面板(通常是有特殊用途的),液晶顯示器的解析度表示它可以顯示的點的數(shù)目,這是一個固定值, 沒有辦法調整的,同樣的尺寸之下,解析度越高則可以顯示的畫面越細致,假設你買了一個XGA的monitor,則你的顯示卡千萬不要設定成其他解析度比如說800*600,因為在這種情況之下電腦實際上是把一個800*600的畫面scale成1024*768在顯示,結果就是看到一個比較模糊的畫面,正確的做法就是買了什么解析度的monitor,顯示卡就設定成那個解析度。
DVI (Digital Visual Interface)
電腦處理的是數(shù)字信號,處理完之後送出來的也是數(shù)字信號,但是傳統(tǒng)的CRT monitor使用的是模擬信號,為了與CRT溝通,送到CRT的信號必須先轉換成模擬的才能使用,因此一般顯示卡的輸出(D-sub, 就是有15pin的那個小插槽)送的是模擬信號,LCD monitor使用的也是數(shù)字信號,但是為了與一般顯示卡相容,所以會設計成可以接收D-sub接頭送出來的模擬信號,然后再把這個模擬信號轉換成數(shù)字信號去處理與顯示,這里就產生一個問題了,不論是數(shù)字轉模擬或模擬轉數(shù)字一定都會有信號的遺失,因此為了與CRT相容的這個愚蠢理由,LCD monitor進行了兩次本來不必要的信號損失,造成的結果就是,看到的畫面會有一點點模糊,而其實LCD原本的能力可以顯示得更清楚,由於這兩年液晶顯示器開始熱賣,顯示卡廠商也開始推出可以直接輸出數(shù)字信號的顯示卡,也就是多了一個叫作DVI的接口,如果你買一個有DVI接口的顯示卡,再買一個有DVI接口的LCD monitor,這時LCD,monitor所顯示的清晰程度才是該LCD原本所設計出來的能力,當然, 這樣的組合現(xiàn)在好像有比較貴。如果你不是對畫質非常挑剔,可以夠用就好的話,可以考慮省下這筆錢。
壞點
所謂壞點, 是指液晶顯示器上無法控制的恒亮或恒暗的點,壞點的造成是液晶面板生產時因各種因素造成的瑕疵,可能是particle落在面板里面,可能是靜電傷害破壞面板,可能是制程控制不良等等等,壞點分為兩種:亮點與暗點,亮點就是在任何畫面下恒亮的點,切換到黑色畫面就可以發(fā)現(xiàn),暗點就是在任何畫面下恒暗的點,切換到白色畫面就可以發(fā)現(xiàn),一般來說,亮點會比暗點更令人無法接受,所以很多monitor廠商會保證無亮點,但好像比較少保證無暗點的,有些面板廠商會在出貨前把亮點修成暗點。
對比
顯示器的對比是這樣定義的,在暗室之中,白色畫面下的亮度除以黑色畫面下的亮度,因此白色越亮黑色越暗,則對比值越高,一般LCD monitor的規(guī)格書上都會寫出它的對比值,但是這個通常只能參考,因為面板廠商為了保護自己,有一些規(guī)格值會寫得很保守,對比就是其中一項,比如說,某機種的對比值明明可以做到三百,但是規(guī)格書寫的是typical 200, minimum 150,這是為了量產的時候萬一出了什么問題導致黑色漏光對比下降,該批貨還是可以正常出貨,如果你想比較的兩款LCD monitor,對比值分別是寫350, 400,不要以為四百的那個真的有比較好,那只是這一家他敢寫而已,事實上,兩款分別寫300, 400的,我都還會懷疑那可能是差不多的,實際上運氣好的話都有可能是做到五六百,如果你會很care這個,可以把想比較的兩臺顯示器白色亮度調到一樣,然後切換到黑色畫面,在暗室下看誰比較黑,如果不是對畫質非常挑剔,在一般使用情況下,我認為對比三百應該是夠用的。